L'Agrippa
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Message par Gamemaster Lun 21 Fév - 17:48

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Vente de grimoire
-> Pour certains grimoires vous devez avoir acquis un certain rang dans la hiérarchie de votre communauté, sans ce rang, vous ne pouvez pas acheter le grimoire.
-> Rappelons que les humains ne peuvent acheter que les grimoires de la race qu'ils ont choisi de copier.
-> Si vous ne trouvez pas le grimoire qui vous convienne, vous pourrez en acheter au marché noir.

Grimoires de base


Grimoire - Vampire
  • Dématérialisation : [6.000€/8.216$] Le Vampire se transforme en une brume. Ce pouvoir est assez épuisant et le Vampire ne peut pas rester plus de trois posts sous cette forme.
  • Hypnotisme : [10.000€/13.694$] Le Vampire vous charme d'un regard et se rend maître de votre corps et de votre esprit dans une certaine mesure.
  • Lévitation : [5.000€/6.846$] Permet de s'élever d'environ trois mètres au dessus du sol.
  • Télékinésie : [7.000€/9.585$] Commander des objets par la pensée. (Les déplacer)
  • Télépathie : [8.000€/9.585$] Lire les pensées des autres et leur parler par la pensée. (uniquement la pensée écrite lors d'un RP par l'autre personnage, il ne peut pas inventer la pensée de l'autre joueur à moins d'avoir faire le point à deux avant)

Grimoire - Lycan
  • Hydrokinésie : [6.000€/8.216$] Le contrôle de l'eau. Pas de raz de marée... Mais créer une vague est en votre pouvoir.
  • Empathie : [10.000€/13.694$] Le Lycan ressent toutes les émotions de ceux qui l'entourent.
  • Aérokinésie : [5.000€/6.846$] Permet de créer et de contrôler un vent, plus ou moins violent.
  • Animalisme : [7.000€/9.585$] Ce pouvoir permet au Lycan de commander les animaux.
  • Kryokinésie : [8.000€/9.585$] Le Lycan pourra créer de la glace et la modéliser à volonté dans la mesure du raisonnable.

Grimoire - Sorcier
  • Sort majeur : [10.000€/13.694$] Le Sorcier peut se prendre un nouveau sort majeur (formule à inventer) (jusqu'à 3 par personnage.)
  • Sort mineur : [7.000€/9.585$] Le Sorcier peut se prendre un nouveau sort mineur (jusqu'à 5 par personnage.)
  • Grimoire initiatique : [1.000€/1.368$] Ce grimoire contient toutes les recettes des philtres et le déroulement des rituels de base (à voir dans la fiche d'information des sorciers).
  • Grimoire initiatique du clan adverse : [9.000€/12.313$] Le Sorcier peut apprendre deux rituels et deux philtres de l'autre clan.

Grimoire - Cyborg
  • Geekinésie : [6.000€/8.216$] Capacité à démonter et remonter en un rien de temps une machine sans mode d'emploi.
  • Pikachu : [10.000€/13.694$] Possibilité de stocker de l'électricité récoltée à partir de composant ou d'humain. Réutilisable après pour pallier à des problèmes d'électricité ou s'en servir comme arme. C'est une capacité à activer, il n'en stocke pas tout le temps.
  • Gadget : [5.000€/6.846$] Capacité à allonger une partie du corps.
  • Hack : [7.000€/9.585$] Capacité à pirater n'importe quel système informatique.
  • Œil de lynx : [8.000€/9.585$] Le cyborg est capable d'analyser un environnement, il repère toutes les zones d'énergie présentes dans son environnement et analyse la façon dont il peut les exploiter.

Grimoire - Métamorphe
  • Catégorie animaux de petite taille [6.000€/8.216$] Grande agilité, moins visible (peut se cacher partout), transformation plus discrète et moins douloureuse / Moins de force, impossible de combattre.
  • Catégorie animaux de taille moyenne : [6.000€/8.216$] L'agilité est diminuée mais la force augmentée. Ils sont un peu plus visibles et la transformation moins discrète, la douleur de la transformation est supérieure aux animaux de petites tailles / Tout est à moitié, (équilibré), autant de force que d'agilité, par conséquent rien n'est au maximum.
  • Catégorie animaux de grande taille : [6.000€/8.216$] Force accrue, taille plus grande donc très visible, douloureux, endurance plus importante / Pas une grande agilité, rapidité, les métamorphes ne peuvent pas rester transformé très longtemps.
  • Nouvelle forme : [10.000€/13.663$] Le métamorphe peut choisir une nouvelle forme d'animal, toutes catégories confondues (à condition qu'il ait la catégorie dans laquelle l'animal se trouve).
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