L'Agrippa
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[Race] Lycan

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Message par Kage Hoshi Lun 21 Fév - 20:34

Historique - Lycan


Mythe et légende
Le mythe remonte en des temps très anciens, bien avant JC. Il apparait pour la première fois dans les légendes mythologiques gréco-romaines.
Le premier à parler d’homme-loup fut l’écrivain grec Hérodote au 5ème siècle avant JC. Il décrivit un peuple indo-européen situé au bord de la mer noire, ayant le pouvoir de se transformer en loup et de reprendre leur apparence humaine. Que ce soit dans la mythologie grecque ou romaine, la transformation d’un être humain en loup était un châtiment divin.
Mis à part le mythe de Remus et Romulus, deux frères jumeaux, fondateurs de Rome, abandonnés à leur naissance et élevés par une louve, on peut citer comme exemple la légende de Lycaon, roi d’Arcadie qui, un soir, organisa un banquet. Afin de démasquer Zeus qui se trouvait parmi ses invités, car comme seul un dieu pouvait reconnaitre le goût de la chair humaine, il décida de tuer son plus jeune fils et de donner son corps en repas à ses convives. Bien sûre Zeus fut le seul à ne pas manger. Furieux par ce geste odieux et sans fondement, Zeus transforma Lycaon en loup.

En Europe
Au fil des siècles, le mythe du loup garou, se répandit au travers, les cultures, les religions et fit son apparition dans les folklores européens sous différentes appellations.
Les contes irlandais sont si riches en légende de loup garou que l’île acquis le surnom de Terre des loups. Mais si dans les légendes anglo-saxonnes, le loup garou est plus une malédiction qu’un choix dans le folklore français, la bête est associée au diable. Encore aujourd’hui, notre siècle relate quelques récits.
1925 En Alsace, un jeune garçon fut accusé d’être un loup garou.
1946 Une mystérieuse bête ravagea une réserve navajo.
1957 Singapour. Des infirmières furent agressées mystérieusement. Encore aujourd’hui cette énigme ne fut jamais élucidée.
1975 Angleterre. Une bien triste histoire que celle d’un jeune adolescent de 17 ans persuadé de se muer en loup s’enfonça un couteau dans le cœur.
1978 Brésil. Une fillette de 16 ans en proie à d’horribles visions, prétendait que l’esprit d’un loup s’était emparé d’elle.

En Amérique
Les Vikings ont peut-être transmis leurs légendes sur les lycanthropes aux tribus amérindiennes du Nord du continent américain pendant la colonisation viking des Amériques. Chez les indiens Navajo, on retrouve la croyance concernant la peau de loup, comme en Europe. Des sorciers nommés « skin-walker » (littéralement « peau-marcheur »), sont mentionnés comme capables de se transformer en l’animal qu’ils souhaitent par magie. Les chaman amérindiens sont aussi parfois décrits comme capables de se faire habiter par l’esprit du loup. Les Navajos craignaient aussi des sorcières habillées de peaux de loups, nommées les Mai-cob.
Rougarou, folklore amérindien et acadien
Le Rougarou (parfois aussi nommé Roux-Ga-Roux, Rugaroo ou Rugaru) est mentionné par les communautés francophones des Laurentides européennes, les histoires mentionnant cette créature sont aussi variées que l’orthographe de son nom mais elles sont toutes liées à la culture francophone de Louisiane, dérivées du loup-garou français et influencées par les croyances amérindiennes sur le wendigo. Cette créature hante les marais en Acadiane et autour de la Nouvelle-Orléans, éventuellement les champs et forêts des alentours. Selon le mythe le plus courant, le rougarou est humain durant la journée où il fait bien attention de ne pas révéler sa malédiction de crainte d’être tué. La nuit, il se transforme en humanoïde avec la tête d’un loup (cynocéphale) et sa malédiction ne se termine que lorsqu’il verse le sang d’une victime humaine. D’autres contes décrivent le rougarou comme un cavalier sans tête ou comme une sorcière. Dans ces derniers, seule une sorcière peut être à l’origine du rougarou, soit en se transformant elle-même en loup, soit en maudissant quelqu’un. Selon certaines version, une telle créature chasserait les catholiques qui briseraient le carême et quiconque brise le carême sept ans d’affilée se voit transformé en loup-garou.
Le loogaroo est un lycanthrope des Caraïbes, ayant pris cette apparence suite à un pacte avec le diable. Il est mentionné dès le XVIe siècle et résulte d’une combinaison des croyances européennes et vaudou. Il peut quitter sa peau (en la laissant généralement sous l’« Arbre du Diable », arbre à cotton) avant de chasser ses proies afin d’en offrir le sang au démon. Il a cependant des habitudes compulsives et compte sans cesse les grains de sable sur le sol. Ainsi un moyen de s’en défendre est de laisser un tas de grains de riz sur le pas de sa porte en espérant que le Soleil se lève avant qu’il ait fini de les compter. À ce moment-là, il devra retourner dans sa peau sans avoir eu l’occasion d’attaquer quelqu’un. Selon certains contes, on peut retirer la peau de l’arbre afin qu’il ne puisse la retrouver à son retour. C’est un sorcier qui officie avec le prêtre vaudou. Il fait partie de la dualité sociale ordre/désordre qu’il faut assumer par des rites magiques.

Qu'en est-il en 2020 ?
Les Lycans existent depuis longtemps, à leur apparition, ils vivaient en meute et ne se retrouvaient jamais seuls. Désormais, les Lycans se sont adaptés au monde qui a évolué et les meutes se sont dissoutes. Ils aiment rester proches des leurs mais peuvent faire cavalier seul. Il n'y a pas que leur mode de vie qui a évolué, leur capacités aussi. Dans les légendes, les Lycans ne pouvaient se transformer que les soirs de pleine lune, or ils sont désormais la capacité de se transformer à volonté, cela est tout de même éprouvant et coute de l'énergie. Les lycans ont toujours été plus nombreux en France, ils vivaient dans les campagnes au sud. Depuis la tragédie de la bête du Gévaudan, ils ont dû se déplacer et sont montés sur Paris, la capitale.

Capacités et pouvoirs - Lycan


Capacités innées
  • Immortel temporel
  • Pouvoir se transformer (Humain/Lycan)
  • Grande force
  • Grande agilité
  • Fascinant
  • Vue et odorat aiguisés
  • Immunité face aux poisons et aux maladies
  • Régénérescence cutanée et des organes vitaux qui fonctionnent encore

Capacités à acquérir
  • Animalisme : Ce pouvoir permet au Lycan de commander les animaux.
  • Fascination : Permet au lycan de paralyser son adversaire pour avoir le temps de fuir (un post, au-delà le combat reprend, à une chance sur deux d'aboutir, c'est à tirer au dé avec le gamemaster).
  • Empathie : Le Lycan ressent toutes les émotions de ceux qui l'entourent.
  • Sobriquet : Le lycan peut contrôler un humain non initié comme un larbin pendant une durée de trois posts (l'humain non initié ne prend pas les capacités du lycan).
  • Bestialité : Le Lycan entre dans une rage folle sans avoir à se transformer et est capable de réduire en bouilli un humain non initié.

Faiblesse - Lycan


Les Lycans craignent :
  • Le feu
  • La décapitation
  • L'argent

Venue au monde / Transformation - Lycan


Venue au monde :
Les Lycans peuvent venir au monde par morsure ou par sorcellerie. On ne naît pas Lycan. La morsure doit être réalisée par un Lycan dans sa forme Lycan. La sorcellerie doit être menée par un sorcier de haut niveau pour être réussie.

Transformation :
Une morsure de Lycan sur un être humain, un sorcier ou un métamorphe entraîne une maladie qu'on appelle la nouvelle rage. La maladie se propage de le corps de l'individu mordu et il entame ainsi sa première transformation, dans les minutes qui suivent. Les premières transformations sont toujours douloureuses puisqu'elles ne sont pas contrôlées.
Kage Hoshi
Kage Hoshi
Alpha

Messages : 61
Date d'inscription : 21/02/2011

Fiche de personnage
Race: Lycan
Argent: 10.000€/13.989$
Equipement: Poing américain, Desert Eagle, M21

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