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Message par Kage Hoshi Lun 21 Fév - 23:51

Historique - Sorcier


Magie et Paganisme
Dans les temps les plus reculés, la magie était exercée comme un culte voué aux forces primaires universelles et aux esprits naturels. Les forêts, par exemple, étaient considérées comme des cathédrales tantôt maléfiques, tantôt bénéfiques. De même, les astres étaient vus comme des dieux tout-puissants, les eaux étaient enchantées, les animaux, des esprits familiers qui entouraient les humains.
Le paganisme était ainsi la religion des hommes proches de la nature. Le mot pagus désigne en latin le village, et la religio paganorum est avant tout celle des paysans, dont les prêtres et prêtresses étaient jadis constitués de sorciers et de sorcières : équivalents de nos médecins, prêtres et psychanalystes modernes.
Les sorcières étaient les prêtresses du dieu Pan, dieu cornu soufflant dans sa flûte pour célébrer la fertilité de la nature. La sorcière est avant tout une adepte du panthéisme qui proclame que le divin est présent partout où se trouve la vie. Ce « dieu cornu » trouve une autre représentation en Dianus, pendant masculin de Diane. Les cornes symbolisaient l'axe vertical qui relie la terre au divin, idée que l'on retrouve en évoquant la "corne d'abondance". Cependant, on trouvait également dans les civilisations antiques grecque et romaine une religion parallèle, inspirée des cultes de Mésopotamie, de Perse, de Chaldée et de l'Égypte ancienne. En Grèce, Porphyre (233-303) croyait que certains esprits venaient se rassasier aux tables des vivants, et il ne pouvait se nourrir sans tenter de les éloigner par différents rites et cérémonials de purification. Il existait ainsi à Rome une loi, la Lex Cornelia, qui interdisait ces pratiques et qui condamnait à mort ceux qui s'adonnaient aux pratiques de sorcellerie : « les devins, les enchanteurs et ceux qui font usage de la sorcellerie à de mauvaises fins, ceux qui évoquent les démons, qui bouleversent les éléments, qui, pour nuire, emploient des images de cire, seront punis de mort. ».

Clans - Sorcier


Clan Merl'in [Magie Blanche]
Le clan Merl'in descend directement de la lignée des enchanteurs. Ceux-ci pratiquaient la magie blanche et dénonçait l'utilisation de la magie noire. La magie blanche correspond à un ensemble de techniques, souvent ritualisées, permettant de produire des phénomènes destinés à influencer le destin ou le comportement d'une personne. Elle concerne une utilisation de la Magie à des fins positives ou préventives. Il est donc possible, grâce à la magie blanche, de résoudre de nombreux problèmes de son existence, sur le plan financier (grâce à des rituels d’argent), sur le plan amoureux (grâce à la magie rouge), sur le plan professionnel (grâce à des rituels professionnels), mais aussi pour se protéger contre un envoutement néfaste (rituel de désenvoutement).
Limites de la magie blanche :
  • Il est impossible d’agir sur le physique, par conséquent, les rituels de guérison n’existent pas.
  • Il est possible d’agir sur le mental d’une personne par la magie blanche, plus précisément sur sa volonté, mais uniquement à des fins bénéfiques.
  • Les rituels pour gagner de l'argent ne peuvent être effectués que dans la mesure du raisonnable.
  • La magie blanche ne peut être utilisée pour assouvir une vengeance, même si vous avez connaissance d’une personne foncièrement mauvaise et malsaine, il est impossible de se venger par la magie blanche.


Pour résumer, vous pouvez grâce à la magie blanche, augmenter votre chance, votre argent, influer positivement sur le moral de quelqu'un mais vous ne pouvez pas l'utiliser pour faire du tort.

Clan Samaël [Magie Noire]
Le clan Samaël a pour fondateur un homme ayant vendu son âme pour obtenir des pouvoirs, depuis ses pouvoirs se transmettent. La magie noire s'avère être la plus dangereuse de toutes les magies, c’est une magie cérémonielle, avec invocation des esprits et des démons, contrairement à la magie blanche, qui est une magie naturelle, avec invocation des forces de la nature. Cette forme de magie a pour but de nuire à la personne sur laquelle on travaille : elle porte atteinte au corps et à la vie d'autrui, à ses biens, à ses cultures, à ses animaux ou à sa réputation sociale. Les sortilèges (ou mauvais sorts) de cette magie sont souvent appelés des maléfices. Les personnes pratiquant la magie noire devront, s’ils ne maîtrisent pas parfaitement les pratiques occultes, s'attendre obligatoirement à avoir un retour pouvant être multipliée par 3 (la loi du triple retour)
Dans le cas extrême, la magie noire entraine la mort de la victime.
La magie noire a malgré tout des limites :
  • Elle se révèle être dangereuse à cause de la loi du triple retour.
  • Il est impossible d'utiliser la magie noire pour obtenir quelque chose pour soi(argent, chance, amour...).

Qu'en est-il en 2020 ?
Les Sorciers ne correspondent pas aux critères de l'imaginaire, ils ne portent pas de nez crochus, de balais et de chapeaux pointus. Ils ont une apparence humaine et se fondent dans la masse. La plupart des Sorciers se retrouvent à Paris pour exercer leur art.

Capacités et pouvoirs - Sorcier


Capacités innées
  • Grand magnétisme
  • Empathie
  • Déplacements furtifs
  • Grande agilité
  • Immunité aux poisons

Capacités à acquérir
Clan Merl'in : (doit posséder un talisman pour utiliser la Magie)
Les rituels
  • les rituels affectifs, afin de résoudre une situation affective ou résoudre un problème dans son couple, amitié,
  • les rituels de chance, pour augmenter son potentiel chance,
  • les rituels de protection, pour se protéger du mauvais œil, ou pour contrer un envoûtement de magie noire,
  • les rituels professionnels, afin d’améliorer sa situation à son travail ou dans une hierarchie.


Les philtres
  • Les philtres d'amour
  • Les philtres de désenvoutement
  • Les philtres de chance


Clan Samaël : (doit posséder un talisman pour utiliser la Magie)
Les rituels
  • Rituel du mauvais œil, ce rituel permet de jeter un sort sur quelqu'un en le regardant tout simplement. Vous devez toutefois mentionner le nom de la personne en question et quelles sont vos intentions.
  • Rituel de vengeance noire.
  • Rituel de discorde, si vous voulez semer la discorde (couple, famille, meute...). Vous devrez disposer d'un morceau de Jade noir.
  • Rituel de souffrance, ceci est une opération de Haute Magie Noire. Respectez les consignes à la lettre si vous ne voulez pas voir le charme se retourner contre vous.

    Pour chacun des clans, le sorcier choisit un sort majeur et un sort mineur avec leurs formules.

    Le talisman est à changer régulièrement, en effet lorsque le sorcier fait un sort, prépare un rituel, concocte un philtre, le talisman encaisse les dégâts des retours de magie. Il faut donc faire attention à l'état dans lequel il se trouve. Plus le sort, rituel, philtre est puissant, plus il se prend de dégât. A titre d'indication, un sort, rituel, philtre mineur peut être fait 10 fois avec le même talisman, or ce dernier ne résiste qu'à trois sorts, rituels, philtres majeurs.


Les philtres
  • Les philtres de malheur
  • Les philtres de souffrance
  • Les philtres de malchance

Faiblesse - Sorcier


Les Sorciers craignent :
  • Le feu
  • La décapitation
  • Les maladies
  • La noyade

Venue au monde - Sorcier


Venue au monde :
Les sorciers sont tout d'abord des êtres humains. Ils ont le choix, par leur éducation (s'ils sont nés de parents sorciers) ou par curiosité (s'ils arrivent par hasard à connaître la communauté des sorciers) de rentrer ou pas au sein d'un Clan. Il y a pour cela, tout une initiation à suivre avec des l'apprentissage des rituels et des philtres, l'acquisition de son premier talisman...

Kage Hoshi
Kage Hoshi
Alpha

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Date d'inscription : 21/02/2011

Fiche de personnage
Race: Lycan
Argent: 10.000€/13.989$
Equipement: Poing américain, Desert Eagle, M21

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